・エレナイとの操作性の違い
グラフィック上昇、UI、UX変更、根本的に違うとこも多い
HPMP自動回復無し、食事を取ると回復
αはエレナイで出ていた改善点を踏まえた作りになっている
αβのフィードバックを元に完璧に近い作りを目指している
・エレナイプレイヤーへの特典は考えたい(例えばブロンズチケットをエレナイのヘビーユーザーにキャンペーン配布など)
・パーティーは4人、ギルドの人数制限などはまだ未確定
・攻略はパーティーのが有利(せやろな)
・稼ぎは1日1~2時間で月間5~6万円稼げていたらいい方くらいを目安にしたい(1日10時間もかプレイすればもっと稼げる)
・初心者でも頑張れば稼げるゲームを目指したい
・エレナイのドラゴンタワー元素騎士でも登場(入場料あり)(回数増えると段々高くなっていく)(リーダー支払い!?)
・ステーキングのメリットを多くしてトークンの価値を維持(対策は色々と毎日考えている)
・欧米、中国、東南アジア全土への展開(マルチメタバース)
・夏から秋、年末に計2つ日本のすごいコラボ発表?
・ランドを使ったコラボは元素騎士と相性がいいので世界的なブランドともコラボしていきたい
・近々中華圏の有名アーティストとのコラボ発表?サムライが関連ワード?
・αは5000人程度目処
・満を持して8月リリース(今のところ伸びる可能性は低め?)
・リリース開始時ゲームプレイ人数10万人程度になる予測
・PVPも予定
・移動速度は検討(アイテムで速度アップなど?STEPNコラボワンチャン)
・しゃっちょはハーデスのデザインが好き(聖闘士星矢世代)
・ランドの値段の予測は難しい(サンドボックスの土地よりはリーズナブルな値段で手に入れて欲しいと思ってる)
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